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Glitch引擎系列专题附三:《混沌与秩序online2》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《混沌与秩序online2》。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题附二:《混沌与秩序online》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《混沌与秩序online》,早期glitch游戏。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题附一:《Dogz》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《Dogz》,irrlicht引擎,Gameloft早期宠物养成类。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题八:《TotalConquestJuly》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《TotalConquestJuly》,glitch引擎版本:2.1.0-13152。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题七:《IronMan3》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《IronMan3》,glitch引擎版本:2.1.0+ 详见:http://lyon.wiki/2013/05/im3/开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题六:《DungeonHunter4》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《DungeonHunter4》,glitch引擎版本:2.1.0-12273。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题五:《Nova3》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《Nova3》,glitch引擎版本:2.1.0-10067。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题四:《Order&ChaosHero》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《Order&ChaosHero》,glitch引擎版本:2.1.0+。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题三:《DungeonHunter3》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《DungeonHunter3》,glitch引擎版本:2.0.0-13149。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题二:《TotalConquestJuly-EX》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《TotalConquestJuly-EX》,项目中的附加参考引擎,glitch引擎版本:2.0-7846。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题一:《DungeonHunter2》
介绍来自Lyon的简介: 产品名:《DungeonHunter2》,glitch引擎版本:1.42-6850。开发环境如图:略项目分析如图:略本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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Glitch引擎系列专题:前言
序 Gameloft公司glitch引擎及配套组件,引擎来自鬼火引擎的商业开发,引擎配套的UI库是gameswf,特点很多用起来比较繁琐。 这里的系列是归档有源代码出现在互联网的Gameloft并且是glitch引擎的游戏。 这里的专题排序按个人分析的引擎代码排序,有的游戏晚但是引擎版本旧,有不同意见的可以M我!专题系列不写详,仅给想学的同学指路,也可以联系我。本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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《钢铁侠》-Gameloft跑酷类手游
介绍Gameloft公司大作,《钢铁侠》的代码及资源。物理引擎是目前我见到的最新,肯定不是这个引擎最新版本。产品名《钢铁侠》,钢铁侠的电影改编,目前最好的跑酷游戏!速度感极佳!上市公司的产品,这款游戏的技术含量,各类库单独起来都是大工程。细讲,每个库都可以开一个版块详细讨论,尤其物理引擎 ui库 支持库..其中最讨厌的是IGP库:内部网关协议库,用普通话说就是app内部运行投放广告页面,经常玩Gameloft游戏弹广告的就是这个库…此份包含客户端代码资源,服务端代码资源,这里简述一分钟客户...…
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《将军令》-2d端游
介绍简介: 《将军令》2D即时网游力作,国内首款被韩方主动引进的国产网游《将军令》在进行了为期一个月的封闭测试后,终于在今日开放了免激活机制,全面展开压力封测,让数万玩家体验恢宏国战带来的激情。服务端双数据库类型,比较罕见,是借鉴学习的好资料!此份包含客户端代码资源,服务端代码资源,这里简述一分钟客户端游戏图示,有代码疑问,技术问题都可以联系我。运行环境环境,需要安装:Win764位 操作系统数据库可选Visual Studio 2003 编译生成目录结构如图:服务器项目结构如图:客户端项...…
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《日月传说》-复古风格端游
介绍产品名:《日月传说》,复古风格!此份包含客户端代码资源,服务端代码资源,这里简述一分钟客户端游戏图示,有代码疑问,技术问题都可以联系我。运行环境环境,需要安装:Win764位 操作系统sql2000或者sql2008r2 数据库Visual Studio 2010编译生成目录结构如图:服务端项目结构如图:客户端项目结构如图:服务端运行如图:客户端运行运行游戏如图:个人观点:游戏性完整!超赞的复古网游!需要学习参考,技术支持,疑问解答,版本研发,在这里可以找到我!游戏讨论群:466582...…
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《仙剑神曲》-御风行系列之一
介绍来自百科的简介: 产品名:《仙剑神曲》是厦门御风行开发并自主运营的3DMMORPG网游。 游戏于2008年初立项制作,创造了一个神与魔、仙与侠的“天陆”世界,意图做出一款不一样感觉的修真网游。此份包含客户端代码资源,服务端代码资源,这里简述一分钟客户端游戏图示,有代码疑问,技术问题都可以联系我。运行环境环境,需要安装:Win764位 操作系统mysql 数据库Visual Studio 2003 编译生成目录结构如图:服务器项目结构如图:客户端项目结构如图:服务端运行如图:客户端运行如...…
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武侠风格端游系列专题八:《剑侠情缘》
介绍来自百科的简介: 产品名:《剑侠情缘》开发环境如图:项目分析如图:运行图如图:观点:代码工具完整齐全,游戏引擎完整!本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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武侠风格端游系列专题七:《仙ol》
介绍来自百科的简介: 产品名:《仙ol》开发环境如图:项目分析如图:运行图如图:观点:代码工具完整齐全,游戏引擎完整!本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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武侠风格端游系列专题六:《灭神ol》
介绍来自百科的简介: 产品名:《灭神ol》开发环境如图:项目分析如图:运行图如图:观点:代码工具完整齐全,游戏引擎完整!本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…
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武侠风格端游系列专题五:《墨香》
介绍来自百科的简介: 产品名:《墨香》开发环境如图:项目分析如图:个人观点:代码工具完整齐全,游戏引擎完整!本文只是简述,资料仅供学习参考,切勿用于商业用途!…